在整合课程中落实学习区的学习活动
来源: 浙江学前教育网 有0人参与
(一)
教育部颁布《幼儿园教育指导纲要(试行)》之后,学前教育界围绕 “ 整合是学前教育课程实践的核心 ” 这一基本理念,出版了相当多的教师和儿童用书。教材是变了,但不少教师仍然用 “ 旧 ” 方法来教 “ 新 ” 教材。我们知道:教师的专业成长是课程改革的基础,没有教师的专业成长就没有真正的课程改革与发展。为此,我们要让 “ 教师的教 ” 转变为 “ 孩子的学 ” ,培养孩子各方面的能力。 从观察中我们发现,如果活动室所开展的活动具有以下特点,如: ① 孩子感兴趣的。 ② 孩子关心的。 ③ 孩子需要的。 ④ 有很多机会和时间让孩子慢慢从不会到熟练的。 ⑤ 具体经验和抽象文字不断相互验证的。 ③ 家里和学校都会讨论的。 ⑤ 孩子能参与的,等等。那么,教师无需花很多力气进行引导或控制,孩子就会进行主动学习和探索。 (二) 除了从孩子的关注点出发预设或生成课程,我们还应该注意学习区的建构和布置。所谓 “ 学习区 ” ,是指一个经过认真设计且具有多样性的学习环境,幼儿能够在这里按照自己的兴趣、能力与发展阶段,有效而且有系统地完成某种 学习活动 或达到某一学习目标。学习区应随着主题的发展随时增添内容。要善于将课程活动延伸至学习区,让学习区与课程紧密结合起来。 学习区教学是指根据发现学习的原理,配合课程内容,在学习情境中分设若干区域,以启发学习者主动探索。操作学习的教学方法。 Hoorn 等人( 1993 )曾在《课程的游戏中心》一书中探讨学习区的理论基础与概念,认为学习区主要的教育精神源于福禄贝尔的游戏法、蒙特梭利的启发式学习、布鲁纳的发现学习、赫恩的合作学习等理念。现将上述几种教学法的基本精神概述如下: ( l )福禄贝尔的游戏教学法 福氏认为游戏是幼儿的一项有意义的宝贵经验,是一种自发性的活动,有助于幼儿天赋潜能的发展。通过顺应幼儿自然发展的教育与引导,让幼儿在游戏中学习,培养幼儿的责任感,强化幼儿主动参与学习的动机。游戏对于幼儿在认知学习与人格、情绪等方面也都具有深刻的影响。 ( 2 )蒙特梭利的启发式学习 蒙氏认为幼儿有其自我发展、自我创造的意识与本性,通过以学习者为中心的教育设计,能引导幼儿从自由与尊重中习得自律与责任。在预设的学习情境中,整合和发展感觉、语言、动作等方面能力。 ( 3 )布鲁纳的发现学习 布氏强调让幼儿从实际操作中发现问题,探索事物的根源。教学者应按幼儿的身心发展要求来转换学习内容与选择教学方法,以适应幼儿的学习特点和个别需求,让幼儿在操作中学习与思考,让幼儿的认知学习螺旋式上升,循序渐进,逐层加深拓宽。 ( 4 )赫恩的合作学习 合作学习理论以幼儿社会性发展为考量,幼儿通过自然环境的学习,习得与人相处、共同协商、共同讨论,完成对作业或作品的认知过程。 学习区的创设常受园所规模、活动室空间、教育资源。行政等因素的影响。学习区的精神在于让孩子在以学习者为中心的学习情景中自主活动,在操作中学习与思考,学会与人相处。 _uacct = UA-670247-6; urchinTracker(); 手工材料
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