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记一次餐后游戏活动

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 每天午餐时,由于孩子们用餐的速度快慢不一,所以常常是一部分孩子吃完了,而另一部分孩子碗里的饭才缺了一个角,时差就在一前一后中产生了。考虑到教室小,教师人手又不够,所以我们就让那些先吃完的孩子自由活动,这样的安排恰恰给了孩子一个自由的时间和空间。一块小毛巾或是一个小碗都成了他们饭后可心的玩具。
这天中午,小朋友的菜是鲜肉蒸蛋,是孩子们喜欢吃的,好多孩子都能很快的吃完,伟伟也是其中一个。用完餐照例是要拿毛巾擦脸的,他拿了一条放于最上面的毛巾很快的擦了擦,擦完后就把毛巾放进另一个箩筐里,然后站在门口,靠在门边看别的孩子。忽然,他把两个手撑在两边的门框上,笑着看门外的孩子。这时,恩恩刚好擦完了脸,要往教室外走,见门被堵住了,就用身子往伟伟身上撞,可是不管怎么用力,伟伟就是不松手。而另一边的婷婷也擦完了脸,要往教室外走。只见她走到门边伸出右手在伟伟的左手上轻轻敲了敲,嘴里说:“叮咚、叮咚!”马上,伟伟就把左手放了下来,让婷婷出去了。恩恩也想跟着出去,却又让伟伟拦在了门内。于是,他又往伟伟身上撞,可伟伟就是不让他出去。过了一会,瑶瑶也擦完了脸,走到门边,同样伸出右手在伟伟的左手上轻轻敲了敲,嘴里说:“叮咚、叮咚!”伟伟又立刻放开了左手让瑶瑶出去了,而且马上又将手放回到门框上。恩恩看了一会儿,走到门边,伸出右手照瑶瑶的样子按伟伟的手,嘴里使劲喊“叮咚、叮咚!”伟伟马上放下了左手让他出了教室。
从上面的近乎“恶作剧”的情景中,我们可以看出孩子对游戏的渴望。虽然只是简单得不能简单的游戏规则,他们却玩得不亦乐乎。可能平时,我们看到伟伟这样的孩子会立刻采用命令禁止政策,将他压制,却不知这种主观的做法将孩子的创造天赋扼杀于无形。其实,幼儿在遇到困难时,通过自己的观察就会有所发现,待孩子体验到了这种成功,就容易保持他们喜欢探索,发现的兴趣。就如例中的恩恩不管撞几次门就是没用,而敲了门的婷婷和瑶瑶则能很顺利的出去。故事中的伟伟在毫无提示的情况下,将自己想象成一扇门,全然不在乎这在大人眼里可能是一个好笑的举动。不但重复着同种游戏同种规则,而且非常遵守游戏规则。不是敲门的就是不让进,这种强烈的规则意识让我不得不为之叹服,真是不可思议。
还记得有本书上曾说:“游戏是孩子赖以学习的方式”我想在上述案例中不难看出,游戏中恩恩就是个败而不馁的学习者。经过一次次的体验,最后终于明白游戏中人人都是平等的,只有遵守游戏规则才能畅通无阻。而婷婷和瑶瑶则是已有经验的使用者,显然她们将伟伟的行为理解为是在进行开门的游戏,然后又将自己的想法付诸于行动(特别是婷婷)。很快,她们的想法就被认可了。那么,伟伟在游戏中担任的又是什么角色呢?我想赋予他游戏启动者的名号并不过分。是他的奇思妙想带动了其他孩子的游戏,也正是他坚决的态度保证了游戏规则的执行。所以,我们不应该常以有色的眼光看待那些“调皮蛋”,而应该试着从他们的角度去细心
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