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大班数学活动:谁是猜拳高手(统计)

来源: data.06abc.com 作者: yezi 感谢 yezi 上传 0人参与

一、活动目标  
1、在游戏情境中萌发对统计的兴趣,感知统计的作用。  
2、通过数量比较判断输赢。知道收集数据的方法是多样的,学习用记录的方法收集数据,  
3、在经验分享和解决问题的过程中发展初步的统计能力。  
二、活动准备  
经验准备:幼儿有玩竞赛性游戏的经验  
材料准备:实物投影仪、黑板、记录纸、笔等  
三、活动过程  
(一)导入:  
1、师:昨天,我们玩了个游戏,你们还记得吗?  
——师幼一起玩游戏(左手、右手,谁是猜拳高手?石头,剪子,布)  
——幼儿两两玩游戏  
2、师:你们玩得真开心,那你们还记得你们玩了多少次?你赢了多少次?  
——幼儿:不记得了  
师:那请小朋友想个办法,怎么样才可以很快很清楚的知道谁赢得多?谁赢得少?  
——幼儿讨论、交流(用笔、纸来记录)  
(二)第一轮游戏,尝试运用自己的方法统计(游戏方法:男女对抗)  
1、二人游戏:看看谁会赢,赢多少?  
2、集体交流:交流游戏的结果引出统计方法“你和谁比的?赢了几次?你是怎么记住的?  
——请幼儿说说自己的记录方法  
3、小结:肯定幼儿的方法,知道在数据少的情况下,可以用简单的方法统计。  
(三)第二轮游戏,运用简单的记录方法记录  
1、幼儿根据原有经验通过老师的指导进行记录。  
教师观察指导重点:操作要求(不仅要写谁与谁比赛了,还要记上比赛结果,如果写上总数就更好了)、  
2、讨论交流:  
师:这次小朋记录的很详细——进一步分析幼儿的记录方法,指导幼儿运用正确简单的方法进行记录。  
3、教师归纳概括,引入新经验  
(四)第三轮游戏,经验提升(知道两个人赢的次数加起来就是玩的总数)  
游戏:总决赛,激发幼儿的游戏兴趣  
教师小结:当比赛的次数多的时候,统计给我们带来了方便,记一记,数一数,比一比就知道结果了,统计的方法真有用。  
(五)延伸  
1、引导幼儿自主交流比赛感受  
2、迁移经验,引导幼儿在生活中继续运用统计的方法。 手工材料

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