教师评价是幼儿角色游戏发展的催化剂
摘 要:幼儿认识规律与人们认识客观事物的规律相同,都经历“实践— 认识—再实践”的循环往复过程,因此把握好游戏活动的评价非常重要。评价的功能不在于评判,而在于激励、诊断、导向、提升经验、促进幼儿同伴之间的交流与学习。在讲评时,不能简单地用好与不好来评价幼儿的活动,而应特别关注幼儿在活动中所做的努力,个性品质、交往能力、解决问题的能力和创造能力的发挥,以及所获得的经验等。
关键词:教师评价;角色游戏;催化剂
众所周知“幼儿期是游戏期”,学龄前的儿童对于模仿成人活动、反映他(她)熟悉的周围生活有着相当浓厚的兴趣,这就使得幼儿园角色游戏的产生成为一种必然。人们对角色游戏的定义有很多种。综合来看,角色游戏的要义有两点:一是通过扮演角色模仿现实生活,二是通过扮演角色想象现实生活。因此,从这个意义上说,角色游戏既是现实的,又是超现实的。幼儿的角色扮演过程既有对现实生活的模拟,又有对现实的想象,而且主要是想象。区角活动最能满足幼儿的这一愿望。幼儿认识规律与人们认识客观事物的规律相同,都经历“实践—认识—再实践”的循环往复过程,因此把握好游戏活动的评价非常重要。评价的功能不在于评判,而在于激励、诊断、导向、提升经验、促进幼儿同伴之间的交流与学习。在讲评时,不能简单地用好与不好来评价幼儿的活动,而应特别关注幼儿在活动中所做的努力,个性品质、交往能力、解决问题的能力和创造能力的发挥,以及所获得的经验等。
一、评价之内容
1.评价幼儿是否能正确反映生活经验。幼儿往往会把现实生活中的内容照搬进角色游戏中,这就要教师通过评价,有意识地将游戏向健康的方向引导。如在一次区角活动时,娃娃家的爸爸就装喝醉酒了,然后摔了东西,我就适时地参与进去说,喝醉酒摔东西是不文明的,会吓着孩子的,那位模仿爸爸的幼儿不好意思了,马上就说酒醒了。讲评时,我让幼儿一起讨论喝醉酒好不好?大家都说不好,说了一些喝醉酒的坏处,还说要回家提醒自己的爸爸不要喝醉酒。还有的时候,孩子所反映的事物和现实生活不相符,加入了他们自己的想象。有一次,小医院里的医生一会去给病人打针,一会去开处方,一会去给病人照X光。结束时,我请大家说一说,你们去医院是不是一个医生做这些事的,大家说“不是”。医生给病人看病开处方,护士给病人吊水、打针,照X光有专门的医生。这样评价的结果,既培养了幼儿分析问题的能力,也丰富了必要的生活经验。
2.评价幼儿在游戏中使用材料的水平。幼儿只有学会创造性地使用游戏材料,游戏的内容才会丰富,在游戏中幼儿喜欢用形状和功能相似的物品替代不在眼前的物品。如用冰淇淋棒子当医院的压舌板,一张亮纸就可以当镜子,一个盒子就可以当娃娃家的餐具,一块积木可以当电话、对讲机,一个瓶盖就可以当棋子,把细细的纸条当面条等等。如一次在玩娃娃家游戏时,一位“妈妈”正忙着做午饭,锅是用一个装饼干的铁皮盒子做成的,铲子用冰棍棒代替,锅里装着红红绿绿的塑料雪花片。“妈妈”拿着小铲子上下翻动着雪花片。我问她:“妈妈,你在做什么莱?”她说:“我在炒鸡蛋,黄颜色的是鸡蛋,红颜色的是西红柿,绿颜色的是葱花。”讲评时,对这些以物代物的现象加以肯定,鼓励幼儿以物代物,游戏中的以物代物,不仅能提高幼儿对游戏的兴趣,幼儿的思维想象、分析、概括、综合等智力因素都能得到更好的发展。
3.评价幼儿的角色意识。在游戏中,幼儿只有按照角色的身份行事才会被同伴接受。一次,娃娃家的宝宝在哭,爸爸不知到哪去了,妈妈找了半天,发现爸爸去娱乐区下棋了。游戏讲评时,我们就这件事展开讨论,小朋友们都说:“爸爸出去也不说一声,把宝宝一个人留在家里,太不像爸爸了”。在玩“汽车”游戏时,扮演司机的凯凯总不专心,角色意识肤浅,对角色行为不明确。乘客一下车他也跑去玩了,使得新乘客上车找不到驾驶员。于是,在讲评时我组织幼儿一起讨论,怎样才是一名合格的司机,司机应该做那些事,有的说司机不能离开驾驶室,司机要修车、洗车,司机要把车子打扫干净,司机要认识很多路,通过讨论,孩子对角色的认识得到了不断地充实、完善,角色意识不断增强。因此,评价帮助幼儿确认了角色身份,提醒他们按角色的要求做,培养幼儿的责任感,有助于游戏的顺利开展。
4.评价幼儿的交往能力和解决问题的能力。幼儿的主动性是角色游戏的灵魂,任何创造性游戏都是以交往为基础的,它给幼儿提供了锻炼社交技能的机会。幼儿在游戏中只有不断主动与同伴发生交往,才能保持游戏的兴趣。如在角色分配上,有时也会出现矛盾:几个小朋友同时对扮演同一角色发生兴趣,都想扮演一个角色,如何解决? 此时,教师应引导幼儿自己去解决,有时小朋友各说各有理,争执不下,谁都说服不了谁时,他们会动脑筋想出各种解决的方法:如猜拳的方法,轮流的方法,增加角色的方法等。一次在角色游戏“理发店”中,孩子们都想当理发员,这个说“你上次做过了,这次该我啦”,那个又说“你也做过了,该我了啦”,争执不下的情况下,红红说“我们猜拳吧”。在“超市”游戏中,天天对营业员文文说:“先生,我要的是橙汁,不是可乐,请你给换一瓶”。忙碌的飞飞没好气地说:“要就要,不要就算”。诚诚生气的说:“你怎么这么说话,我要投诉你”。经理洋洋急忙过来处理,“对不起,您需要什么,我马上给您换”,诚诚见经理态度这么好也高兴地拿着橙汁走了。经理洋洋找文文谈话,要他以后对顾客态度好些。文文却说“我也要当经理”,洋洋说:“只要你对顾客态度好,改正错误,我就升你做经理”。文文便开心地忙他的去了。这些幼儿成功交往的事例,在讲评中要给予赞赏和肯定,有利于发展幼儿的交往能力和解决问题的能力。
5.评价幼儿的品德和行为习惯。角色游戏为幼儿提供了实践社会道德行为的机会。幼儿在游戏中由于受角色的约束,对自己有一定的控制能力,但有时也会出现一些行为问题。如,角色分配不公,争夺游戏材料,不注意卫生习惯或忘记整理玩具等。在讲评时我常常选择游戏中的一两个现象进行分析,大家说一说谁对、谁错,怎样做更好 ,让幼儿在合作中学会自主,在交往中学会互助,在矛盾中学会谦让。这样,可以帮助幼儿确立正确的是非观,提高幼儿的道德判断力。
二、评价之角度
1.以教师为主体的评价角度。一种是在游戏过程中直接给予评价,这时要注意恰当、巧妙、适时,把干预降低到最少。如发现营业员脱岗,老师就以顾客的身份去买东西,使营业员立刻回到岗位,这样的评价易为幼儿接受,以提醒为主。相反教师进行直接批评就会影响幼儿情绪,影响游戏气氛。还有一种方法,就是在幼儿结束角色游戏后,老师便会组织游戏评价,对游戏中有教育意义的言行给予强化,对游戏中出现的不好的行为或问题进行评议,介绍幼儿在游戏中出现的新主题、新玩法等。但是不难发现,在幼儿游戏结束后,他们往往仍然沉浸于自己的角色,热衷于谈论游戏中的事情或者争论还没有解决的问题。以教师为主体的游戏评价往往会将幼儿强行的拉入老师的思维中来,往往违背了游戏是幼儿一种“自由的心向”和“主体性的态度”的原则。
2.以幼儿为主体的评价角度。实际上游戏的主体是幼儿,游戏评价的内容也可以交给幼儿来完成。这就需要充分体现幼儿在角色游戏中的主观能动性。让幼儿来评价游戏,重点可放在分享角色游戏的快乐和经验,提出对角色游戏的需求上,以幼儿的表达为主,老师只起到梳理、整理的作用。(1)请孩子说一说。评价前抛给孩子们一些有实际意义的问题。比如:你觉得今天开设的游戏区域够不够?你在游戏中需要什么材料或者发现什么材料不好用了?在游戏中有没有发现什么好玩的事情?有没有什么没法解决的事情?在讨论中老师了解的了孩子的需求,和他们一起想办法解决问题。如在游戏中需要什么材料补充和更新?班级就准备一个箱子做“百宝箱”,小朋友有什么好东西或者废旧东西,一时又不知道有什么用的时候可以先存到百宝箱里,游戏的时候或许就能从百宝箱里找到自己需要的。于是再活动的时候,孩子们都能从“百宝箱”中找到自己需要的东西。有没有什么好玩的事情?有没有没法解决的问题?让幼儿来讲自己的游戏经历,便是最好的经验分享,老师也能从中梳理出游戏所蕴涵的教育价值。游戏后,幼儿对游戏的思考并给老师的反馈是对游戏最直接的的评价。(2)让孩子看一看。教师将游戏情节、内容等拍摄下来,让幼儿观察拍摄的音像资料,从而有针对性地、形象地参与和做出评价。比如,幼儿在建筑游戏中搭建了美丽的生活小区,但它不在室内,不便于形象讲评。因此,将它拍摄下来,让幼儿看着拍摄的“生活小区”进行评价。有了摄像,教师不必刻意保留游戏现场,不必回忆、复述某个游戏情节……在摄像中欣赏别具一格的漂亮建筑,看到娃娃家井然有序的收拾,看到好的一面,也能看到问题的存在,表演区乱七八糟的头饰,图书馆大声说话的孩子,无所事事到处串门的人……从老师的摄像中让孩子来做个观察者,让孩子去看去发现去反思。(3)听孩子提一提。在游戏评价中,充分的听孩子来提建议,让孩子来总结:“我最喜欢玩什么游戏”、“我今天玩了什么游戏”、“下次游戏我想玩什么”。老师就做一名听众,一名幕后工作者,对幼儿下次游戏的期许做一反思和调整,尽可能的将游戏“悄悄”的往幼儿需要的方面准备。作为游戏指导者的教师要做一名有心人,要尊重幼儿的兴趣和愿望,发挥幼儿在游戏中的自主性、创造性。老师要具有灵活性和正确儿童观,会站在幼儿立场看问题,更需要老师有丰富的知识,会从孩子中获得灵感,并将之化为孩子们容易接受的东西,让他们像海绵吸水一样不断涉取。把孩子的游戏,交还给孩子。
总而言之,游戏评价是推进幼儿游戏深入发展的催化剂,只有出自孩子内在的需要和爱好的游戏才是真正快乐的游戏。“没有游戏的幼儿园不是真正的幼儿园,不会指导游戏的老师不是个好老师”。
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关键词:评价
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